40 tarjetas para inventar historias

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¡Una tarjeta, una idea… y una historia que nadie podía predecir!

Un juego imprimible para inventar, crear y contar historias de una forma diferente cada vez. Elige al azar un personaje, un lugar, un objeto, un problema y una sorpresa… ¡y deja que la imaginación haga el resto!

  • 👧 Edad recomendada: a partir de 6 años
  • 🃏 40 tarjetas ilustradas: 8 personajes, 8 lugares, 8 objetos, 8 problemas y 8 sorpresas
  • ✏️ Incluye: instrucciones, hoja para escribir o dibujar la historia y diploma final
  • 🎲 Diferentes formas de jugar: individualmente, en familia, por turnos, dibujando o en modo difícil
  • 🔄 Reutilizable: combina las tarjetas de nuevo para crear cientos de historias diferentes
  • 🖨️ Formato digital: descarga, imprime, recorta y empieza a jugar
  • 🏠 Ideal para: jugar en casa, compartir en familia o utilizar como actividad creativa

No recibirás un producto físico. Se trata de un archivo digital descargable listo para imprimir.

Categoría:

Descripción

40 tarjetas para inventar cientos de historias diferentes

¿Qué puede pasar si juntamos un dragón despistado, un castillo en las nubes, una llave dorada, una lluvia de caramelos y una puerta secreta? Probablemente algo que nunca se nos habría ocurrido.

Estas 40 tarjetas para inventar historias están pensadas para convertir la imaginación en un juego. Los niños tendrán que combinar elementos al azar y encontrar la manera de unirlos para crear su propia aventura.

No hay una respuesta correcta ni una única historia posible. Las mismas tarjetas pueden dar lugar a historias completamente diferentes cada vez que jugamos.

¿Qué incluye el juego?

El descargable está formado por 40 tarjetas ilustradas, divididas en cinco categorías:

  • 👤 8 personajes: ¿quién protagonizará la historia?
  • 📍 8 lugares: ¿dónde comenzará la aventura?
  • 🔑 8 objetos: ¿qué objeto ayudará o complicará la historia?
  • ❗ 8 problemas: ¿qué desafío tendrá que superar el protagonista?
  • ⭐ 8 sorpresas: cuando parecía que ya sabíamos cómo iba a terminar… todo puede cambiar.

Además, encontraréis las instrucciones para jugar, una plantilla para escribir o dibujar la historia creada y un diploma final de Contador/a de Historias Marmat.

¿Cómo se juega con las tarjetas para inventar historias?

Es muy sencillo.

Primero, imprimimos y recortamos las 40 tarjetas y las separamos en cinco montones según su categoría. Después las colocamos boca abajo y escogemos al azar una tarjeta de cada montón.

Al darles la vuelta tendremos cinco ingredientes:

Un personaje + un lugar + un objeto + un problema + una sorpresa.

Ahora llega la parte divertida: inventar una historia en la que aparezcan todos ellos.

No importa que el resultado sea disparatado. De hecho, cuanto más inesperada sea la combinación, más divertido será descubrir cómo conseguimos unir todas las piezas.

Un juego, muchas formas de imaginar

No hace falta jugar siempre de la misma manera. Podemos adaptar las tarjetas y probar diferentes formas de crear historias:

  • Por turnos: cada persona continúa la historia donde la dejó la anterior.
  • Modo difícil: escogemos dos tarjetas de cada categoría.
  • Modo dibujo: en lugar de escribir la historia, la dibujamos.
  • Otra oportunidad: volvemos a barajar y empezamos una aventura completamente diferente.

También podemos contar la historia en voz alta, escribirla juntos o dejar que cada niño cree su propia versión con las mismas tarjetas.

Imaginar, inventar y crear jugando

A veces, lo más difícil de inventar una historia es saber por dónde empezar. Estas tarjetas ofrecen ese pequeño empujón inicial: un personaje, un escenario y varios elementos inesperados sobre los que empezar a imaginar.

A partir de ahí no hay límites. Una abuela pirata puede acabar en la Luna, un robot tímido puede encontrar una lámpara mágica o unos zapatos pueden cobrar vida de repente. Las combinaciones cambian y las historias también.

Es un juego para compartir un rato en familia, inventar historias, dibujarlas, escribirlas y descubrir hasta dónde puede llegar la imaginación.

Descargar, imprimir, recortar… ¡y empezar a imaginar!

Recibiréis el juego en formato digital descargable, preparado para imprimir en casa.

Solo necesitáis unas tijeras, cinco tarjetas al azar y muchas ganas de inventar.

Porque las grandes historias pueden empezar con una pequeña idea.

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